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Photoshop: a base

O Photoshop é onde a arte vive. O exportador UXP transforma o seu .psd em camadas nas duas coisas de que o Blender precisa: um manifesto (um JSON descrevendo cada camada) e um PNG por camada.

Crie o PSD: tipos de camada e tags

Toda camada visível se torna um objeto no lado do Blender. Que tipo de objeto depende das tags entre colchetes escritas no nome da camada - tokens como [tag] ou [tag:value]. As tags são removidas do nome antes da exportação, então arm.R [mesh] [folder:body] exporta como arm.R.

Você pode digitar as tags nos nomes das camadas à mão, mas o painel Tags do plugin é o caminho mais fácil: ele mostra a árvore de camadas do documento com controles de tag por linha, escreve os colchetes nos nomes das camadas para você e sinaliza avisos e camadas ignoradas ao vivo conforme você avança.

A tag decide o tipo da camada:

TipoComo marcarNo que se torna
polygonpadrão para qualquer camada de arte (ou [polygon])um sprite cutout -> Polygon2D do Godot
mesh[mesh] na camadaimporta como um sprite polygon, apenas sinalizado como fonte de malha deformável (uma dica para o skinning) - não é um tipo separado a jusante
sprite_frame[spritesheet] no grupoum sprite spritesheet (cada camada filha é um quadro) -> Sprite2D do Godot

Então, a jusante, existem apenas dois tipos de sprite, polygon e sprite_frame - uma camada [mesh] é apenas um polygon sinalizado para o skinning (o sinalizador segue junto como metadados).

Outras tags moldam como uma camada exporta:

TagOndeFunção
[ignore]camada ou grupoignorada por completo - sem entrada, sem PNG (use para referências e anotações)
[merge]grupoachata todos os filhos em um único PNG
[folder:NAME]grupotorna-se uma Collection do Blender chamada NAME
[origin] / [origin:X,Y]camada ou grupodefine o pivô (centroide implícito, ou coordenadas de pixel PSD explícitas)
[blend:multiply] / [blend:screen] / [blend:additive]camadamarca o modo de mesclagem pretendido (mantido como metadados; ainda não exportado para o Godot)
[scale:N]camada ou grupomultiplica o tamanho da caixa delimitadora por N

A taxonomia completa (cada tag, as regras de percurso para grupos e camadas ocultas, a ordem-z, a âncora do documento) vive no fluxo de trabalho do Photoshop.

Exporte o manifesto e os PNGs

  1. Abra a fonte: o .psd em camadas no Photoshop.

  2. Abra o exportador: Plugins > Proscenio Exporter (carregado via o plugin UXP em apps/photoshop/).

  3. Escolha uma pasta de saída: onde o manifesto e os PNGs vão parar.

  4. Exporte: clique em Export manifest + PNGs. → O plugin escreve um JSON de manifesto v2 ao lado de um PNG por camada.